设计模式 1. 面向对象的设计原则(SOLID) 1.1 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 简介:一个类只负责一个功能领域中的相应职责(避免混乱) 定义:单一职责原则要求类应该只有一个设计目的 1.2 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 简介:对扩展开放,对修改关闭(提高系统的扩展性、稳定性) 定义:可扩展系统并提供新行为,通过添加抽象层实现,是其他原则的基础。对扩展开放对修改封闭 BraumAce2026/1/2大约 9 分钟软考系统架构设计师系统分析与设计
系统分析与设计 1. 系统设计 1.1 概念 设计工程是指在整个软件开发过程中,通过对需求工程的结果进行分析和设计,制定出系统的整体设计方案,包括概要设计、详细设计、应用设计等多个部分。 主要目的:为系统制定蓝图,在各种技术和实施方法中权衡利弊,精心设计,合理地使用各种资源,最终勾画出新系统的详细设计方法。 1.2 设计方法 结构化设计方法 面向对象设计方法 BraumAce2026/1/2大约 23 分钟软考系统架构设计师系统分析与设计